Seedance 2.5 使用教程:从提示词到视频
Seedance 2.5 已经可以在 FLUX 使用。打开 Seedance 2.5 模型页,根据手头素材选择模式,填写清晰的提示词,设定画幅与时长,再生成第一版。第一次尝试只写一个主体、一个动作、一种运镜和一个明确结尾。完整看完视频后,再一次只改一个变量。如果主体、动作或镜头发生漂移,这种改法更容易找到原因。本文从 FLUX 的实际使用角度,讲清素材选择、提示词、生成和检查流程。
要点速览
- Seedance 2.5 已经可以在 FLUX 使用。
- 根据手头素材选择文生、单图、首尾帧或参考生视频。
- 把主体、动作、镜头、节奏、声音方向和固定项分开写。
- 第一版尽量短,完整检查后一次只修一个问题。
- 生成前确认当前平台已经选中 Seedance 2.5,并只使用页面真实显示的参数。
快速答案
打开 FLUX 的 Seedance 2.5 模型页。没有素材时选文生视频;需要保留产品、人物或构图时选图生视频;开头和结尾都必须固定时用首尾帧;只有在多份素材各有明确职责时才用参考生视频。先定画幅,再写运镜。第一版不要塞太多动作,先确认主体和镜头稳定,再增加第二个情节。
| 模式 | 起点 | 适合 | 不适合 |
|---|---|---|---|
| 文生视频 | 一段场景说明 | 新创意、氛围和镜头测试 | 精确保留产品或人物身份 |
| 图生视频 | 一张源图 | 产品动画、人物动作、构图控制 | 严格控制结尾画面 |
| 首尾帧 | 开头图和结尾图 | 计划转场和结尾构图 | 没有合适源图的项目 |
| 参考生视频 | 有明确职责的图片、视频、音频或分镜 | 控制身份、动作、节奏和风格 | 没有素材规划的快速测试 |

一套可复用的 Seedance 2.5 流程:准备简报、分配素材、选择参数、生成并完整检查。
在 FLUX 使用 Seedance 2.5
FLUX 已经提供 Seedance 2.5 的直接入口。选择模式时,只需要判断项目里哪部分必须保持稳定:主体、开头画面、结尾构图,还是参考视频里的动作。
| 想做什么 | 从哪里开始 | 保持什么不变 | 先检查什么 |
|---|---|---|---|
| 根据想法生成新场景 | 文生视频 | 主体、动作和镜头路径 | 构图与运动 |
| 让产品图或人物图动起来 | 图生视频 | 外形、颜色和身份 | 边缘与意外变化 |
| 控制开头和结尾 | 首尾帧 | 两端构图 | 转场连续性 |
| 用多份素材控制结果 | 参考生视频 | 每份素材的职责 | 互相冲突的细节 |
模型入口与更新可查看 Seedance 2.5 发布时间与可用性。
怎么选择正确模式
模式取决于哪部分必须保持稳定,而不是素材越多越好。每份素材最好只有一个明确职责。

用最简单的输入方式保住项目真正需要的主体、构图或动作。
没有现成素材、身份一致性要求不高时,用文生视频。需要保住产品、人物或原始构图时,用图生视频。开头和结尾都有明确构图时,用首尾帧。只有当你能说清每张图片、每段视频或每段音频要控制什么时,才用参考生视频。
第一步:准备简报
可执行的简报要把容易混在一起的决定拆开。打开生成器前,先写六行:
- 主体:谁或什么必须保持可识别?
- 动作:画面里具体发生什么变化?
- 镜头:从哪里开始,怎么移动,停在哪里?
- 节奏:哪个动作先发生,结尾停留多久?
- 声音:需要对白、环境声、音乐,还是不设声音方向?
- 固定项:颜色、服装、包装或背景布局中,哪些不能变?
一段精简的文生视频提示词可以这样写:
一只红色陶瓷杯放在朴素的木桌上,晨光柔和。镜头从固定广角开始,缓慢向前推进。蒸汽自然升起。保持杯子形状和桌面布局不变。结尾停在干净的近景,不出现文字、人物或 Logo。
第一版不要同时安排多个动作。先得到一个清楚的基线,确认主体和运镜稳定后,再加第二个情节。
第二步:添加输入素材
只添加有明确作用的素材。单张主图用图生视频;开头和结尾都要控制时用首尾帧;多份素材分别控制身份、动作或构图时,再用参考生视频。
单图项目应上传最清晰的源图,并明确哪些部分可以动。首尾帧项目要保证两张图的主体比例和镜头角度可以自然衔接。参考素材包则要逐一说明用途,例如身份、产品细节、镜头运动、声音节奏或结尾构图。
不要同时上传五张互相冲突的风格图,让模型自己猜。删掉重复素材。如果两份参考有冲突,明确哪一项优先。
第三步:选择时长、清晰度和画幅
先定发布画幅,再写构图。9:16 竖屏和 16:9 横屏需要不同的主体比例与镜头空间。
使用 FLUX 当前提供的时长、清晰度和画幅选项。先定输出格式,再写构图和运镜,提示词会更贴合最终视频的画面空间。
第一次测试选能表达动作的最短时长和标准清晰度。视频越长,身份、动作和节奏越容易漂移。先证明场景成立,再做长版本。
第四步:生成并跟踪任务
在 FLUX 确认模型、输入素材、画幅和时长,然后点击生成。保留任务页面,直到出现预览或明确失败状态。
任务还在处理中时,不要重复提交同一提示词。失败后保存提示词与素材清单,确认模型状态,再重试一次。如果服务不可用就停止。换另一个模型可以测试创意,但不能证明 Seedance 2.5 可用。
第五步:完整检查视频
从第一帧看到最后的停留画面。开头好看也可能掩盖结尾崩坏,不能只看封面或几秒循环预览。

完整检查身份、动作、镜头、声音、意外文字和最后一帧。
| 检查项 | 看什么 | 第一次怎么改 |
|---|---|---|
| 身份 | 脸、产品形状、服装、颜色 | 强化一张源图或一条固定项 |
| 动作 | 方向、重量、接触、连续性 | 简化动作,删掉冲突运动 |
| 镜头 | 起点、路径、速度、停止位置 | 只保留一种运镜,并写清结尾景别 |
| 声音 | 时机、意外音乐、含糊对白 | 缩短声音要求,或下一版先去掉声音 |
| 意外文字 | 随机字幕、标签、变形包装字 | 要求不新增文字,并换更清晰的产品图 |
| 结尾画面 | 构图、主体位置、停留时间 | 明确写结尾,或添加尾帧 |
三个适合第一次尝试的流程
文生场景
先写一个主体和一种运镜,生成短版本。主体稳定后,再增加第二个情节。这是判断提示词是否过载的最快方式。
产品图动画
使用主体周围留有空间的清晰产品图。只安排一个动作,例如缓慢转动或镜头推进。锁定包装颜色和标签位置。先检查边缘与文字,再增加生活场景。
参考动作
用一张图控制身份,一段短视频控制动作,并在提示词中说清各自职责。第一版保持背景简单。主动作正确后,再增加节奏或风格参考。

较长的视频可以拆成四个清楚的节拍:吸引、动作、证明和结尾停留。
常见问题与修正
页面有模型,但生成没有开始
检查当前选择的模型,等待明确任务状态,不要重复提交同一提示词。可查看 Seedance 2.5 模型页 了解当前入口与参数。
人物在不同镜头里变了
减少风格参考,只保留一张身份图,重复同一组服装和面部特征,并缩短视频。只改发生漂移的镜头。
镜头不听提示词
把一串运镜术语改成一条路径,例如“从广角开始,缓慢向前,停在胸部以上近景”。互相冲突的方向容易产生随机运动。
结尾突然中断
写清最后的构图,并要求短暂停留。模式支持尾帧时,提供一张与开头主体比例和光线相容的图片。
产品标签变形
换更大、更清晰的源图,减少物体旋转。重要文字更适合在后期加入,不要要求生成画面准确复刻很小的标签字。
需要比较版本与工具时,可查看 Seedance 2.5 与 Seedance 2.0 对比 和 2026 年最佳 AI 视频生成器。
安全与权利检查
- 只使用自己拥有、已授权或获得许可的素材。
- 使用真人肖像或声音前取得同意。
- 未获授权时,不模仿公众人物或受版权保护的角色。
- 发布前检查产品声明、Logo、标签和意外文字。
- 商用和导出规则以当前平台条款为准。
常见问题
现在能用 Seedance 2.5 吗?
可以。Seedance 2.5 已经可以在 FLUX 使用。
应该从哪里开始?
打开 FLUX 的 Seedance 2.5 模型页,从短文生视频或单图测试开始。
Seedance 2.5 支持文生视频吗?
可以。选择文生视频,第一版只写一个主体、一个动作、一种运镜和明确结尾。
可以只用一张图片吗?
可以选择图生视频,并说明哪些部分允许移动、哪些必须固定。第一次只安排简单运镜。
首尾帧模式有什么用?
它适合同时控制开头和结尾构图。两张图片的主体比例和镜头角度应尽量相容。
什么时候用参考生视频?
多份素材各有明确职责时再用,例如分别控制身份、动作、声音节奏和结尾构图。
第一次测试做多长?
选择能看清目标动作的最短时长。先确认主体和镜头,再延长视频。
FLUX 已经能生成 Seedance 2.5 吗?
可以。FLUX 已经接入 Seedance 2.5。打开 Seedance 2.5 模型页 就能开始生成。
来源与方法
最后核验时间:2026 年 7 月 31 日 22:30,Asia/Shanghai。
- ByteDance Seed 用于了解模型系列的背景信息。
- FLUX、Seedance 2.5、文生视频 和 图生视频 是本文对应的产品入口。
- 本文只介绍 FLUX 的使用流程,不把其他平台的设置写成本站功能。
准备提示词时,可以先打开 Seedance 2.5 模型页,按本文模式选择表整理素材,再开始第一次生成。

